1992年,卡马克开始研究3D 游戏引擎,而2010年11月,拉奇公布自己的第一款 VR 试水产品原型 PR1,而到了2012年,拉奇已经研发出了可支持270度视野范围的 PR5。而与此同时,有着丰富3D游戏研发经验的卡马克与拉奇正式开始合作。2012年6月,拉奇和布伦丹·艾瑞比创立了 Oculus 公司。2013年,Oculus 在 E3大会上展示了第一款 HD 设备原型。在2014年,扎克伯格的加入将 Facebook 的 News Feed 与 VR 结合起来,从而开创了一个新的时代。
VR+直播APP的优势
1、360度感受:用户躺在家里就能就能打破时空距离,随时随地感受,360度无死角观看,亲身“感受”物体的触感。用户和播主的距离更近了,就好像在用户面前直播一样,感受会更好、更直观
2、更直观的表达:对于时下最流行的《太阳的后裔》,如果其主角宋仲基能够在app上进行直播,一定会有很多粉丝疯狂“舔屏”。
VR的现状+直播APP的缺陷
1、反应迟钝:由于目前VR技术还在发展中,并不是很成熟,虽然宣称能够360度角感受,但是不少用户在试用过VR后都反应,目前阶段的VR反应比较迟钝,需要打开几分钟后才能开始慢慢进入主题。
2、画面变形:用户在使用VR观看直播时,会感觉自己是一台摄像机,并没有沉浸式的体验,会感觉到自己所看到的东西,都有奇妙的鱼眼变形,而且大小、形状和现实中都有差异。观看体验就像是一个戴着变形放大镜的矮子,只能原地转动。
酷蜂科技研发人员认为,VR+直播APP开发的前景还是相当好的,虽然目前还有一些缺陷,但对于拥有着强大科研能力的人类而言,这些缺陷早晚会被突破而且会发展的更好。到那时必定会引爆时代的潮流。
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