如果知识付费是在两年前开始做,是很难做起来的,因为那时人们的习惯和技术手段等等都欠缺一点火候。这两年在微信红包、打赏这种小额支付已经培养了人们为好内容付费的习惯,再加上现在各类产品都在抢占用户的时间,而付费可以帮助用户筛选有价值的内容,所以说现在是文创软件最好的变现时间。
文创软件开发该如何让用户愿意付费
1.扩宽生命宽度:要想让用户愿意付费,就必须得能扩宽用户的生命宽度,只有用户有了这种感受,用户才有可能愿意为知识付费。如果我们能在一定程度上延长用户一天的时间,用户自然会愿意为知识付费了。
2.内容筛选:要想让用户心甘情愿的付费,首先我们就得要对内容进行筛选,让用户不用再阅读那些他们并不需要的内容,只有这样用户才有可能愿意付费。
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