很多人知道App的商业模式〝收费〞或〝免费但附广告〞这两种,但是却不知道它细分的结构。而根据我们国内移动APP开发者的简述,主要流行的有三大盈利模式:1.虚拟货币交易;2.应用内购买;3.移动广告。了解行情的人或许会对这三点不屑,但其却是重中之重。怎么说呢,从做法上就可以区别出不同点。
1.虚拟货交易:介于纯广告和收费之间的模式。一般是由广告商赞助虚拟货币,由应用开发者提供服务,用户可从广告商获得虚拟货币,广告商向手机软件开发者支付现金。这个与纯广告的区别是,让广告主帮用户买单,最终让用户、开发者、广告主同时收益。
2.应用内购买:用户先免费下载应用,部分内容免费,部分内容或功能需要额外付费的模式。该模式广泛被各种大型手机网游采用,通常也被称为道具收费或关卡收费模式。
3.移动广告:主要的还是嵌入式的广告,但这点实行还得谨慎,不可造成用户的骚扰与流量耗损。
手机软件开发公司:无论是通过用户付费方式还是广告获得盈利,其核心基础都是用户量,尤其是活跃的高价值用户量。从产品定位、设计、制作、推广到运营,各环节都必须做得非常出色才能在今天竞争已经异常激烈的APP市场占据一席之地
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