在进行设计APP之前,产品经理首先要有一双敏锐发现需求和痛点的眼睛,通过观察生活、业界等,在发现某些人群的某些痛点,某种需求未得到满足的基础上进行设计解决用户痛点的内容。在发现切实需要之后,接下来需要做的是将这个需求、现有的痛点和你的解决方案一并列出来,然后进行验证。
如,陌生人社交APP软件假设:
年轻人(目标人群)都有认识陌生人的需求。
年轻人(目标人群)把自己的照片和其他信息给陌生人看,并感到安全。
年轻人更愿意跟附近的陌生人进行交流,进而把关系引到线下。
在思考这些问题的时候,产品经理会从自身出发,从自己开始,假设这些前提都被证实下,进行求证。
如何小心求证?
在提出假设之后,产品经理会寻找目标用户进行调查。在对目标群众的客观调查得出一个统计结果中有60%以上倾向其原始想法,初步地验证了假设成立,进入下一步。
APP软件设计实现问题
接下来需要包括产品的实现问题,包括App适合怎么样的使用场景?是高性能要求的应用环境,是高频次的启动和使用要求,是交互逻辑复杂的应用,还是对网络要求较低,或使用App能大幅降低流量使用的等;以及根据企业的开发需求、开发预算、开发系统等方面进行分析实现问题。
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