大家都知道安卓设备有很多种屏幕尺寸,安卓开发者很痛苦,其实IOS开发商也一样要面对屏幕碎片化的问题。从iPhone 5开始就发生了变化,专业人士详细分析了关于苹果的分辨率如下:
4.7英寸:1334?×?750,326 PPI@2x;5.5英寸:2208?×?1242,461 PPI@3x。
这样的话开发者需要考虑四种分辨率:320×480@1xiPhone 4;320×536@1xiPhone 5;375×667@1xiPhone 6,4.7;414×736@1xiPhone 6,5.5。
如果支持不同屏幕尺寸,iOS开发者要做的工作甚至要超过Android开发者。另外,要做好这件事情,最好的工具在iOS8中,许多开发者可能会只支持iOS 8,比避免手动布局带来的痛苦。
资深IOS开发商总结:通过以上分析可以看的出,开发苹果APP面对屏幕碎片化的难度比安卓的还要大,但也不一定是坏事,至少随着苹果屏幕的不断增大,可以展示更多的信息。
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