对于教育机构或开发者来说,儿童应用产品的用户主要是孩子,因此需要研究目标用户的需求,因为爱玩儿是孩子的天性,为此在功能点的策划上需要所以在APP的功能中要带有趣味性,来引起孩子的兴趣,为此可以通过加入一些有利于培养孩子智力的小游戏,让孩子在游戏中学习知识。但是在产品的设计中,需要考虑孩子自控力差的年龄特点需要对游戏的时间加以控制。
二、知识性
另外孩子使用任何产品的最终决策者是来自于父母,其在选择具有教育属性儿童类产品,最终目标是为了让孩子增长知识的,为此在产品设计中知识性特点是应用策划的基础,为此需要实现让孩子在空余时间将精力放在手机或者平板电脑的屏幕上,不是为了玩,而是为了完成相应的学习任务,进而收获更多的知识。
三、家长参与性
尽管很多儿童应用app制作是不需要家长参与的,但是对于儿童产品来说,家长参与是极其重要的,因为对于家长参与,能够进一步帮助孩子理解学习的内容,及时地做出正确的讲解,最终实现强化了孩子学习的目的。
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