社交游戏app开发的两种类型
1. 以游戏过程为导向:普通玩家更注重体验和策略性,而最后得到的奖励反而不是最重要的。比如英雄联盟,魔兽世界,围棋,篮球等等。这类游戏对于普通玩家来说就是图个过程,至于打一场英雄联盟的排位,也不是为了升到段位有什么奖金,最多只是为了自我实现。所以在设置游戏功能以及游戏升级的时候,围绕整个过程做功夫,就能更加吸引用户关注。
2. 以游戏奖励为导向:这种游戏基本不需要特别的策略和技巧,要的只是玩家的注意力,而玩家不享受过程,只关注奖励。比如抢红包,老虎机,六合彩,抢限量版鞋子等等。很多小游戏给用户的是确定性的奖励,比如每天签到,一天5个金币,连续签到7天还有额外奖励。
社交游戏APP开发能给用户一种不同的感觉,在这个过程中可以获得更多自我肯定。
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