微信小游戏的产品类型和形态,和手游发展的初期如出一辙。无论是内容还是玩法上面,并没有什么创新。其次,用户流量的获取和分配上面,也出现循环。微信用户流量属于二次挖掘,如今处于开荒快速增长的阶段,但是到达瓶颈后,增速就会放缓。
在社交传播上面,微信小游戏基本是依附微信等超级APP的内部生态,这就意味着小游戏天花板会低一些,同时市场的主宰会更换,变成渠道。和手游当初的发展环境相比,微信小游戏如今一方面受到现有手游的挤压,另一方面正在把手游的玩法套用重复一遍,成长周期就会不断缩短。
未来微信小游戏开发可能为广告主提供多样化的服务,轻游戏的形式可能会踏上手游的老路,所以还可能会往重游戏去发展。
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